
Cristales
Objetos del inventario de Steam que aumentan el daño de un tipo de torre en todas las partidas. La forma de cada cristal sigue a su torre; el color, a su rareza.
Cómo conseguirlo y las probabilidades
Un cristal se vincula a UN tipo de torre y sube el daño de todas las torres de ese tipo durante toda la partida: Común +5-10%, Poco común +10-15%, Raro +15-20%, Épico +20-25%, Legendario +25-35%.
En el Colector, que no hace daño, aumenta en su lugar la velocidad del Colector.
Solo cuenta un cristal por tipo de torre; si tienes varios del mismo tipo, gana el bono mayor. Cae una vez por cuenta de Steam, al superar la oleada 50 en dificultad 3, y ahora está en tu Inventario de Steam: puedes intercambiarlo con otros jugadores en el Mercado de Steam.
| Rareza | Probabilidad | Bonificación de daño |
|---|---|---|
| Común | 50% | +5–10% |
| Poco común | 30% | +10–15% |
| Rara | 12% | +15–20% |
| Épica | 6% | +20–25% |
| Legendaria | 2% | +25–35% |
La torre se sortea por igual entre las 10 torres de abajo: 10% cada una.
Todos los cristales


















































