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Cristales

Objetos del inventario de Steam que aumentan el daño de un tipo de torre en todas las partidas. La forma de cada cristal sigue a su torre; el color, a su rareza.

Cómo conseguirlo y las probabilidades

Un cristal se vincula a UN tipo de torre y sube el daño de todas las torres de ese tipo durante toda la partida: Común +5-10%, Poco común +10-15%, Raro +15-20%, Épico +20-25%, Legendario +25-35%. En el Colector, que no hace daño, aumenta en su lugar la velocidad del Colector.

Solo cuenta un cristal por tipo de torre; si tienes varios del mismo tipo, gana el bono mayor. Cae una vez por cuenta de Steam, al superar la oleada 50 en dificultad 3, y ahora está en tu Inventario de Steam: puedes intercambiarlo con otros jugadores en el Mercado de Steam.

RarezaProbabilidadBonificación de daño
Común50%+5–10%
Poco común30%+10–15%
Rara12%+15–20%
Épica6%+20–25%
Legendaria2%+25–35%

La torre se sortea por igual entre las 10 torres de abajo: 10% cada una.

Todos los cristales

Común · 50%Arma · ComúnArma+5–10% de daño
Poco común · 30%Arma · Poco comúnArma+10–15% de daño
Rara · 12%Arma · RaraArma+15–20% de daño
Épica · 6%Arma · ÉpicaArma+20–25% de daño
Legendaria · 2%Arma · LegendariaArma+25–35% de daño
Común · 50%Cañón · ComúnCañón+5–10% de daño
Poco común · 30%Cañón · Poco comúnCañón+10–15% de daño
Rara · 12%Cañón · RaraCañón+15–20% de daño
Épica · 6%Cañón · ÉpicaCañón+20–25% de daño
Legendaria · 2%Cañón · LegendariaCañón+25–35% de daño
Común · 50%Misil · ComúnMisil+5–10% de daño
Poco común · 30%Misil · Poco comúnMisil+10–15% de daño
Rara · 12%Misil · RaraMisil+15–20% de daño
Épica · 6%Misil · ÉpicaMisil+20–25% de daño
Legendaria · 2%Misil · LegendariaMisil+25–35% de daño
Común · 50%Rayo · ComúnRayo+5–10% de daño
Poco común · 30%Rayo · Poco comúnRayo+10–15% de daño
Rara · 12%Rayo · RaraRayo+15–20% de daño
Épica · 6%Rayo · ÉpicaRayo+20–25% de daño
Legendaria · 2%Rayo · LegendariaRayo+25–35% de daño
Común · 50%Hielo · ComúnHielo+5–10% de daño
Poco común · 30%Hielo · Poco comúnHielo+10–15% de daño
Rara · 12%Hielo · RaraHielo+15–20% de daño
Épica · 6%Hielo · ÉpicaHielo+20–25% de daño
Legendaria · 2%Hielo · LegendariaHielo+25–35% de daño
Común · 50%Láser · ComúnLáser+5–10% de daño
Poco común · 30%Láser · Poco comúnLáser+10–15% de daño
Rara · 12%Láser · RaraLáser+15–20% de daño
Épica · 6%Láser · ÉpicaLáser+20–25% de daño
Legendaria · 2%Láser · LegendariaLáser+25–35% de daño
Común · 50%Veneno · ComúnVeneno+5–10% de daño
Poco común · 30%Veneno · Poco comúnVeneno+10–15% de daño
Rara · 12%Veneno · RaraVeneno+15–20% de daño
Épica · 6%Veneno · ÉpicaVeneno+20–25% de daño
Legendaria · 2%Veneno · LegendariaVeneno+25–35% de daño
Común · 50%Colector · ComúnColector+5–10% de velocidad del ColectorEl Colector no hace daño, así que su cristal aumenta la velocidad del Colector.
Poco común · 30%Colector · Poco comúnColector+10–15% de velocidad del ColectorEl Colector no hace daño, así que su cristal aumenta la velocidad del Colector.
Rara · 12%Colector · RaraColector+15–20% de velocidad del ColectorEl Colector no hace daño, así que su cristal aumenta la velocidad del Colector.
Épica · 6%Colector · ÉpicaColector+20–25% de velocidad del ColectorEl Colector no hace daño, así que su cristal aumenta la velocidad del Colector.
Legendaria · 2%Colector · LegendariaColector+25–35% de velocidad del ColectorEl Colector no hace daño, así que su cristal aumenta la velocidad del Colector.