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Cristais

Itens do Inventário Steam que aumentam o dano de um tipo de torre em todas as partidas. A forma de cada cristal segue a sua torre; a cor, a sua raridade.

Como conseguir, e as chances

Um cristal se liga a UM tipo de torre e aumenta o dano de todas as torres daquele tipo pela run inteira — Comum +5-10%, Incomum +10-15%, Raro +15-20%, Épico +20-25%, Lendário +25-35%. No Coletor, que não causa dano, ele aumenta a velocidade do Coletor.

Só um cristal vale por tipo de torre; se você tiver vários do mesmo tipo, o maior bônus prevalece. Ele cai uma vez por conta da Steam, ao limpar a wave 50 na dificuldade 3, e agora está no seu Inventário Steam — você pode trocá-lo com outros jogadores no Mercado da Steam.

RaridadeChanceBônus de dano
Comum50%+5–10%
Incomum30%+10–15%
Rara12%+15–20%
Épica6%+20–25%
Lendária2%+25–35%

A torre é sorteada por igual entre as 10 torres abaixo: 10% cada.

Todos os cristais

Comum · 50%Arma · ComumArma+5–10% de dano
Incomum · 30%Arma · IncomumArma+10–15% de dano
Rara · 12%Arma · RaraArma+15–20% de dano
Épica · 6%Arma · ÉpicaArma+20–25% de dano
Lendária · 2%Arma · LendáriaArma+25–35% de dano
Comum · 50%Canhão · ComumCanhão+5–10% de dano
Incomum · 30%Canhão · IncomumCanhão+10–15% de dano
Rara · 12%Canhão · RaraCanhão+15–20% de dano
Épica · 6%Canhão · ÉpicaCanhão+20–25% de dano
Lendária · 2%Canhão · LendáriaCanhão+25–35% de dano
Comum · 50%Míssil · ComumMíssil+5–10% de dano
Incomum · 30%Míssil · IncomumMíssil+10–15% de dano
Rara · 12%Míssil · RaraMíssil+15–20% de dano
Épica · 6%Míssil · ÉpicaMíssil+20–25% de dano
Lendária · 2%Míssil · LendáriaMíssil+25–35% de dano
Comum · 50%Raio · ComumRaio+5–10% de dano
Incomum · 30%Raio · IncomumRaio+10–15% de dano
Rara · 12%Raio · RaraRaio+15–20% de dano
Épica · 6%Raio · ÉpicaRaio+20–25% de dano
Lendária · 2%Raio · LendáriaRaio+25–35% de dano
Comum · 50%Gelo · ComumGelo+5–10% de dano
Incomum · 30%Gelo · IncomumGelo+10–15% de dano
Rara · 12%Gelo · RaraGelo+15–20% de dano
Épica · 6%Gelo · ÉpicaGelo+20–25% de dano
Lendária · 2%Gelo · LendáriaGelo+25–35% de dano
Comum · 50%Laser · ComumLaser+5–10% de dano
Incomum · 30%Laser · IncomumLaser+10–15% de dano
Rara · 12%Laser · RaraLaser+15–20% de dano
Épica · 6%Laser · ÉpicaLaser+20–25% de dano
Lendária · 2%Laser · LendáriaLaser+25–35% de dano
Comum · 50%Veneno · ComumVeneno+5–10% de dano
Incomum · 30%Veneno · IncomumVeneno+10–15% de dano
Rara · 12%Veneno · RaraVeneno+15–20% de dano
Épica · 6%Veneno · ÉpicaVeneno+20–25% de dano
Lendária · 2%Veneno · LendáriaVeneno+25–35% de dano
Comum · 50%Coletor · ComumColetor+5–10% de velocidade do ColetorO Coletor não causa dano, então o cristal dele aumenta a velocidade do Coletor.
Incomum · 30%Coletor · IncomumColetor+10–15% de velocidade do ColetorO Coletor não causa dano, então o cristal dele aumenta a velocidade do Coletor.
Rara · 12%Coletor · RaraColetor+15–20% de velocidade do ColetorO Coletor não causa dano, então o cristal dele aumenta a velocidade do Coletor.
Épica · 6%Coletor · ÉpicaColetor+20–25% de velocidade do ColetorO Coletor não causa dano, então o cristal dele aumenta a velocidade do Coletor.
Lendária · 2%Coletor · LendáriaColetor+25–35% de velocidade do ColetorO Coletor não causa dano, então o cristal dele aumenta a velocidade do Coletor.