残骸倒した敵から出る素材工場
回収タワーが戦場の残骸を集め、ベルト・スプリッター・組立機がそれを素材や特殊弾薬、部隊に変えます。
レシピ
組立機
| 生産 | 材料 | 時間 |
|---|---|---|
ハードウェア×1 | 残骸×1 | 3 s |
生体素材×1 | 残骸×1 | 3 s |
弾薬 Lv.1×20 | ハードウェア×1 | 2.5 s |
金属×1 | ハードウェア×1 | 4 s |
銅×1 | ハードウェア×1 | 4 s |
弾薬 Lv.2×20 | 金属×1 | 3 s |
弾薬 Lv.3×20 | 金属×1 銅×1 | 3.5 s |
焼夷弾×5 | 生体素材×1 銅×1 | 12 s |
冷凍弾×5 | 生体素材×1 ハードウェア×1 | 12 s |
電撃弾×5 | 銅×2 ハードウェア×1 | 12 s |
修理キット×1 | ハードウェア×1 生体素材×1 | 10 s |
オーバークロックチップ×1 | 銅×2 生体素材×1 | 20 s |
兵士×2 | 生体素材×1 金属×1 | 3 s |
飛行兵×2 | 生体素材×1 金属×3 | 5 s |
ボス×2 | 生体素材×2 金属×5 銅×5 | 10 s |
ランナー×2 | 生体素材×1 金属×2 | 4 s |
装甲兵×2 | 生体素材×1 金属×2 銅×2 | 6 s |
飛行ボス×2 | 生体素材×3 金属×8 銅×8 | 16 s |
素材
残骸倒した敵から出る素材
ハードウェア素材から作る基本部品
生体素材素材から抽出した有機物
金属建造と弾薬用の精錬金属
銅エネルギー弾用の導電金属
弾薬 Lv.1基本弾薬
弾薬 Lv.2中級弾薬
弾薬 Lv.3上級弾薬
焼夷弾どの塔にも炎上を付与する属性弾
冷凍弾どの塔にも減速を付与する属性弾
電撃弾どの塔にもスタン確率を付与する属性弾
修理キットウェーブ終了時に壁を自動修理
オーバークロックチップ塔の連射速度を永続的に2倍にする
兵士兵舎から出撃する基本歩兵
飛行兵兵舎から出撃する航空ユニット
ボス手下を呼ぶ重装甲ユニット
装甲兵Infantry behind a shield -- only Bolt, Frost and Laser hurt it
ランナーLight and quick -- crosses the maze in half the time
飛行ボスHeavy aerial unit with an escort -- ignores the maze