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Cartas

Depois de cada wave você escolhe uma carta de recompensa. Cartas mais raras saem menos; algumas trazem o risco de o verme devorar uma de suas torres.

Tipo
Comum · 55%Torres de projétil
+5% de precisão
A partir da wave 1 · Acumula ×8
Comum · 55%Todas as torres
+6% de dano base
A partir da wave 1 · Acumula ×10
Comum · 55%+8% de dinheiro por inimigo eliminadoA partir da wave 1 · Acumula ×8
Comum · 55%Todas as torres
+5% de alcance
A partir da wave 1 · Acumula ×8
Comum · 55%Todas as torres
+4% de taxa de tiro
A partir da wave 1 · Acumula ×8
Comum · 55%Desbloquear torre CanhãoA partir da wave 3
Comum · 55%NOVA MECANICA: Quartel! Treine tropas para lutar contra inimigos no campo.A partir da wave 15
Incomum · 25%Todas as torres
+10% de velocidade de giro
A partir da wave 1 · Acumula ×8
Incomum · 25%SABOTAGEMRivais ganham
25% menos ouro
2 ondasA partir da wave 6
Incomum · 25%SABOTAGEMTorres dos rivais
giram 25% mais devagar
2 ondasA partir da wave 6
Incomum · 25%+60% de dano de fogo por segundoA partir da wave 8 · Requer Lança-chamas
Incomum · 25%+10% de duração da queimaduraA partir da wave 8 · Requer Lança-chamas
Incomum · 25%Desbloquear torre Lança-chamasA partir da wave 8
Incomum · 25%Todas as torres
+4% de chance de crítico
A partir da wave 10 · Acumula ×8
Incomum · 25%Todas as torres
+10% de dano crítico
A partir da wave 10 · Acumula ×8
Incomum · 25%Desbloquear torre MíssilA partir da wave 10
Incomum · 25%Desbloquear torre GeloA partir da wave 12
Incomum · 25%Aumenta a velocidade da esteira da fábrica em 10%A partir da wave 15 · Requer Coletor
Incomum · 25%Aumenta a velocidade da fábrica em 10%A partir da wave 15 · Requer Coletor
Incomum · 25%Desbloquear torre ColetorA partir da wave 15
Incomum · 25%Receita: Munição BásicaA partir da wave 16 · Requer Coletor
Incomum · 25%+10% de duração do congelamentoA partir da wave 18 · Requer Gelo
Incomum · 25%Desbloquear torre RaioA partir da wave 18
Incomum · 25%Receita: SoldadoA partir da wave 20 · Requer Coletor
Incomum · 25%Desbloquear torre MetralhadoraA partir da wave 20
Incomum · 25%Desbloquear torre VenenoA partir da wave 20
Incomum · 25%Receita: Munição AvançadaA partir da wave 22 · Requer Coletor
Incomum · 25%Receita: CorredorA partir da wave 22 · Requer Coletor
Incomum · 25%Desbloquear torre LaserA partir da wave 26
Rara · 13%+1 VidaA partir da wave 5 · Acumula ×3
Rara · 13%15% de chance de desviar o verme para um tile vizinho vazio.A partir da wave 6
Rara · 13%SABOTAGEMTorres dos rivais
-10% de precisão
2 ondasA partir da wave 8
Rara · 13%SABOTAGEMTorres dos rivais
-15% de dano
2 ondasA partir da wave 8
Rara · 13%SABOTAGEMTorres dos rivais
atiram 15% mais devagar
2 ondasA partir da wave 8
Rara · 13%Desbloqueia Resortear! Gaste ouro para sortear novas cartas no fim da wave.A partir da wave 8
Rara · 13%Reparo de Emergência! Ao chegar em 0 vidas, recupera 1 vida. (Uma vez por jogo)A partir da wave 10
Rara · 13%SABOTAGEMTorres dos rivais
-10% de alcance
2 ondasA partir da wave 10
Rara · 13%NOVA MECANICA: Cockpit! Assuma o controle de uma torre por alguns segundos a cada wave e mire voce mesmo.A partir da wave 12
Rara · 13%Fortificar! Todas as paredes ganham 1.5x HP.A partir da wave 15
Rara · 13%Surto de Material: fábricas produzem 3x por 2 wavesA partir da wave 15 · Requer Coletor
Rara · 13%NOVA MECANICA: Muro! Coloque muros para bloquear e causar dano em inimigos terrestres.A partir da wave 15
Rara · 13%+60% de dano de veneno por segundoA partir da wave 22 · Requer Veneno
Rara · 13%+10% de duração do venenoA partir da wave 22 · Requer Veneno
Rara · 13%+10% de duração do atordoamentoA partir da wave 22 · Requer Raio
Rara · 13%NOVA MECANICA: Combos Elementais! Coloque torres de elementos diferentes lado a lado para efeitos bônus.A partir da wave 22
Rara · 13%Caçador de Recompensas! Champions dropam 3x ouro.A partir da wave 25
Rara · 13%Receita: VoadorA partir da wave 25 · Requer Coletor
Rara · 13%Receita: Soldado com EscudoA partir da wave 25 · Requer Coletor
Rara · 13%+60% de dano de sangramento por segundoA partir da wave 26 · Requer Laser
Rara · 13%+10% de duração do sangramentoA partir da wave 26 · Requer Laser
Rara · 13%Receita: Munição PesadaA partir da wave 30 · Requer Coletor
Rara · 13%Receita: Kit de ReparoA partir da wave 40 · Requer Coletor
Épica · 5%Radar! Pressione T para ver 33% do caminho inimigo. Melhore na Arvore de Habilidades!A partir da wave 3
Épica · 5%Juros: +10% de ouro no início de cada waveA partir da wave 8 · Acumula ×2
Épica · 5%Quebra-Escudo: ignorar escudos por 2 wavesA partir da wave 12
Épica · 5%Munição Perfurante! Todas as torres causam 25% mais dano permanentemente.A partir da wave 15
Épica · 5%Nova de Gelo! Torre Frost congela todos os inimigos na área com uma explosão de gelo.A partir da wave 18 · Requer Gelo
Épica · 5%Relâmpago em Cadeia! Ataques de Bolt encadeiam para 2 inimigos próximos com 50% de dano.A partir da wave 22 · Requer Raio
Épica · 5%Mestre de Combos! Bônus de combo das torres são 2x mais fortes.A partir da wave 25
Épica · 5%Estratégia! Salve um tabuleiro e reconstrua-o automaticamente nas próximas partidas.A partir da wave 25
Épica · 5%NOVA MECANICA: Laboratório de Fusão! Combine 2 torres nível máximo do mesmo tipo em uma torre fundida poderosa.A partir da wave 35
Épica · 5%Receita: Unidade BossA partir da wave 40 · Requer Coletor
Épica · 5%Receita: Chefe VoadorA partir da wave 42 · Requer Coletor
Épica · 5%Escolha Dupla! Escolha 2 cartas entre waves de agora em diante.A partir da wave 42
Lendária · 1%Dano Dobrado por 3 waves!A partir da wave 15
Lendária · 1%Era de Ouro! Todas as recompensas de kill são dobradas permanentemente.A partir da wave 15
Lendária · 1%Pontos de Habilidade! +3 pontos de habilidade!A partir da wave 15
Lendária · 1%Sobrecarga! Todas as torres atiram 30% mais rápido permanentemente.A partir da wave 20
Lendária · 1%Ruína de Escudos! Todas as torres agora causam dano em escudos inimigos.A partir da wave 25