Habilidades
Pontos de habilidade vêm dos chefes derrotados e melhoram seu perfil entre as partidas. Cada nível custa um ponto; no jogo, o clique direito devolve.
Melhorias de Torre
Arma · 2Segunda melhoria para a torre de Arma, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 2
Arma · 3Terceira melhoria para a torre de Arma, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 35
Canhão · 2Segunda melhoria para a torre de Canhão, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 5
Canhão · 3Terceira melhoria para a torre de Canhão, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 40
Míssil · 2Segunda melhoria para a torre de Mísseis, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 8
Míssil · 3Terceira melhoria para a torre de Mísseis, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 45
Metralhadora · 2Segunda melhoria para a torre de Metralhadora, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 10
Metralhadora · 3Terceira melhoria para a torre de Metralhadora, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 40
Lança-chamas · 2Segunda melhoria para a torre de Lança-chamas, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 12
Lança-chamas · 3Terceira melhoria para a torre de Lança-chamas, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 24
Dano de FogoAumenta o dano de queimadura em 25%+25% por nível · Níveis 5Nível de jogador 25
Duração da QueimaduraAumenta o tempo de queimadura em 10%+10% por nível · Níveis 5Nível de jogador 25
Raio · 2Segunda melhoria para a torre de Raios, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 16
Raio · 3Terceira melhoria para a torre de Raios, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 28
Duração do AtordoamentoAumenta o tempo de atordoamento em 0.10 segundos+10% por nível · Níveis 5Nível de jogador 25
Gelo · 2Segunda melhoria para a torre de Gelo, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 14
Gelo · 3Terceira melhoria para a torre de Gelo, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 26
Duração da LentidãoAumenta o tempo de lentidão em 1 segundo+10% por nível · Níveis 5Nível de jogador 25
Laser · 2Segunda melhoria para a torre de Laser, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 18
Laser · 3Terceira melhoria para a torre de Laser, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 30
Dano de SangramentoAumenta o dano de sangramento em 25%+25% por nível · Níveis 5Nível de jogador 25
Duração do SangramentoAumenta o tempo de sangramento em 10%+10% por nível · Níveis 5Nível de jogador 25
Veneno · 2Segunda melhoria para a torre de Veneno, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 20
Veneno · 3Terceira melhoria para a torre de Veneno, aumenta dano base, alcance e taxa de tiroNível de jogador 34
Dano de VenenoAumenta o dano de veneno em 25%+25% por nível · Níveis 5Nível de jogador 25
Duração do VenenoAumenta o tempo de envenenamento em 10%+10% por nível · Níveis 5Nível de jogador 25
Coletor · 2Segunda melhoria para a torre Coletora, aumenta a velocidade de coletaNível de jogador 10
Coletor · 3Terceira melhoria para a torre Coletora, aumenta a velocidade de coletaNível de jogador 20
Bônus Globais
DanoAumenta o dano em 5%+5% por nível · Níveis 10Nível de jogador 1
Chance CríticaAumenta a chance crítica em 4%+4% por nível · Níveis 8Nível de jogador 30
Dano CríticoAumenta o dano crítico em 6%+6% por nível · Níveis 8Nível de jogador 30
CadênciaAumenta a taxa de tiro de todas as torres em 3%+3% por nível · Níveis 5Nível de jogador 1
AlcanceAumenta o alcance de todas as torres em 3%+3% por nível · Níveis 5Nível de jogador 1
PrecisãoAumenta a precisão das torres de projétil em 5%+5% por nível · Níveis 5Nível de jogador 1
Ouro por Abate+5% de ouro por abate e +5 de ouro inicial, por ponto.+5% por nível · Níveis 5Nível de jogador 1
Rolagens+1 resortear máximo por wave+1 por nível · Níveis 2Nível de jogador 10
Cartas Extras+1 carta no fim da wave+1 por nível · Níveis 2Nível de jogador 15
Duração do cockpit+5s de cockpit por wave+5 s por nível · Níveis 3Nível de jogador 20
Dano no cockpit+25% de dano no cockpit+25% por nível · Níveis 3Nível de jogador 20
Strategy+Salve mais uma estratégia, até três, e escolha qual a partida usaNíveis 2Nível de jogador 25
Melhorias de Edifício
wall · 2Segunda melhoria para o muro, aumenta vida e danoNível de jogador 30
wall · 3Terceira melhoria para o muro, aumenta vida e danoNível de jogador 50
Fábrica · 2Segunda melhoria para a Fábrica, sobe o limite para 14 esteiras, 3 divisores e 6 montadorasNível de jogador 15
Fábrica · 3Terceira melhoria para a Fábrica, sobe o limite para 24 esteiras, 5 divisores e 10 montadorasNível de jogador 30
Radar · 2Segunda melhoria para o Radar, revela 66% do caminho inimigoNível de jogador 15
Radar · 3Terceira melhoria para o Radar, revela o caminho inimigo inteiroNível de jogador 30
