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Cartes

Après chaque vague, vous choisissez une carte de récompense. Les cartes plus rares sortent moins souvent ; certaines comportent le risque que le ver dévore une de vos tours.

Type
Commun · 55%Tours à projectile
+5% de précision
Dès la vague 1 · Cumulable ×8
Commun · 55%Augmente les dégâts de base de toutes les tours de 6%Dès la vague 1 · Cumulable ×10
Commun · 55%Augmente l'argent par élimination de 8%Dès la vague 1 · Cumulable ×8
Commun · 55%Augmente la portée de toutes les tours de 5%Dès la vague 1 · Cumulable ×8
Commun · 55%Augmente la cadence de tir de toutes les tours de 4%Dès la vague 1 · Cumulable ×8
Commun · 55%débloquer tour CanonDès la vague 3
Commun · 55%Débloquer CaserneDès la vague 15
Peu commun · 25%Toutes les tours
+10% de vitesse de rotation
Dès la vague 1 · Cumulable ×8
Peu commun · 25%SABOTAGELes adversaires gagnent
25% d'or en moins
2 vaguesDès la vague 6
Peu commun · 25%SABOTAGETours adverses
pivotent 25% plus lentement
2 vaguesDès la vague 6
Peu commun · 25%Augmente les dégâts de feu par seconde de 60%Dès la vague 8 · Nécessite Lance-flammes
Peu commun · 25%Augmente la durée de brûlure de 10%Dès la vague 8 · Nécessite Lance-flammes
Peu commun · 25%débloquer tour Lance-flammesDès la vague 8
Peu commun · 25%Augmente les chances de critique de toutes les tours de 4%Dès la vague 10 · Cumulable ×8
Peu commun · 25%Augmente les dégâts critiques de toutes les tours de 10%Dès la vague 10 · Cumulable ×8
Peu commun · 25%débloquer tour MissileDès la vague 10
Peu commun · 25%débloquer tour GivreDès la vague 12
Peu commun · 25%Augmente la vitesse de la courroie d'usine de 10%Dès la vague 15 · Nécessite Collecteur
Peu commun · 25%Augmente la vitesse de l'usine de 10%Dès la vague 15 · Nécessite Collecteur
Peu commun · 25%débloquer tour CollecteurDès la vague 15
Peu commun · 25%Recette : Munitions de baseDès la vague 16 · Nécessite Collecteur
Peu commun · 25%Augmente la durée de gel des projectiles Frost de 10%Dès la vague 18 · Nécessite Givre
Peu commun · 25%débloquer tour ÉclairDès la vague 18
Peu commun · 25%Recette : Déployer un soldatDès la vague 20 · Nécessite Collecteur
Peu commun · 25%débloquer tour MitrailleuseDès la vague 20
Peu commun · 25%débloquer tour PoisonDès la vague 20
Peu commun · 25%Recette : Munitions avancéesDès la vague 22 · Nécessite Collecteur
Peu commun · 25%Recette : Entraîner un coureurDès la vague 22 · Nécessite Collecteur
Peu commun · 25%débloquer tour LaserDès la vague 26
Rare · 13%+1 VieDès la vague 5 · Cumulable ×3
Rare · 13%15% de chances que le ver attaque une case voisine vide au lieu de votre tour.Dès la vague 6
Rare · 13%SABOTAGETours adverses
-10% de précision
2 vaguesDès la vague 8
Rare · 13%SABOTAGETours adverses
-15% de dégâts
2 vaguesDès la vague 8
Rare · 13%SABOTAGETours adverses
tirent 15% plus lentement
2 vaguesDès la vague 8
Rare · 13%Débloquez Relance! Dépensez de l'or pour retirer vos cartes en fin de vague.Dès la vague 8
Rare · 13%Réparation d'Urgence! En atteignant 0 vie, récupérez 1 vie. (Une fois par partie)Dès la vague 10
Rare · 13%SABOTAGETours adverses
-10% de portée
2 vaguesDès la vague 10
Rare · 13%NOUVELLE MECANIQUE : Cockpit ! Prenez les commandes d'une tourelle quelques secondes par vague et visez vous-meme.Dès la vague 12
Rare · 13%Fortifier! Tous les murs gagnent 1,5x PV.Dès la vague 15
Rare · 13%Afflux de Matériaux: usines produisent 3x pendant 2 vaguesDès la vague 15 · Nécessite Collecteur
Rare · 13%Débloquer défense MurDès la vague 15
Rare · 13%Augmente les dégâts de poison par seconde de 60%Dès la vague 22 · Nécessite Poison
Rare · 13%Augmente la durée d'empoisonnement de 10%Dès la vague 22 · Nécessite Poison
Rare · 13%Augmente la durée d'étourdissement de 10%Dès la vague 22 · Nécessite Éclair
Rare · 13%Débloquez les Combos Élémentaires! Placez des tours élémentaires différentes côte à côte pour des effets bonus.Dès la vague 22
Rare · 13%Chasseur de Primes! Les Champions donnent 3x l'or.Dès la vague 25
Rare · 13%Recette : Déployer un volantDès la vague 25 · Nécessite Collecteur
Rare · 13%Recette : Entraîner un soldat à bouclierDès la vague 25 · Nécessite Collecteur
Rare · 13%Augmente les dégâts de saignement par seconde de 60%Dès la vague 26 · Nécessite Laser
Rare · 13%Augmente la durée du saignement de 10%Dès la vague 26 · Nécessite Laser
Rare · 13%Recette : Munitions lourdesDès la vague 30 · Nécessite Collecteur
Rare · 13%Recette : Kit de réparationDès la vague 40 · Nécessite Collecteur
Épique · 5%Radar! Appuyez sur T pour voir 33% du chemin ennemi. Ameliorez dans l'Arbre de Competences!Dès la vague 3
Épique · 5%Intérêts: +10% d'or au début de chaque vagueDès la vague 8 · Cumulable ×2
Épique · 5%Brise-Bouclier: ignore les boucliers 2 vaguesDès la vague 12
Épique · 5%Munitions Perforantes! Toutes les tours infligent 25% de dégâts en plus en permanence.Dès la vague 15
Épique · 5%Nova de Givre! La tour Givre ralentit tous les ennemis à portée avec une explosion de glace.Dès la vague 18 · Nécessite Givre
Épique · 5%Éclair en Chaîne! Les attaques Bolt ricochent sur 2 ennemis proches pour 50% de dégâts.Dès la vague 22 · Nécessite Éclair
Épique · 5%Maître des Combos! Les bonus de combo des tours sont 2x plus puissants.Dès la vague 25
Épique · 5%Stratégie ! Enregistrez un plateau et reconstruisez-le automatiquement plus tard.Dès la vague 25
Épique · 5%Débloquez le Labo de Fusion! Combinez 2 tours de niveau max du même type en une tour fusionnée puissante.Dès la vague 35
Épique · 5%Recette : Déployer une unité bossDès la vague 40 · Nécessite Collecteur
Épique · 5%Recette : Assembler un boss volantDès la vague 42 · Nécessite Collecteur
Épique · 5%Double Choix! Choisissez 2 cartes entre les vagues désormais.Dès la vague 42
Légendaire · 1%Dégâts Doubles pendant 3 vagues!Dès la vague 15
Légendaire · 1%Âge d'Or! Toutes les récompenses de kill sont doublées en permanence.Dès la vague 15
Légendaire · 1%Points de Compétence ! +3 points de compétence !Dès la vague 15
Légendaire · 1%Surcharge! Toutes les tours tirent 30% plus vite en permanence.Dès la vague 20
Légendaire · 1%Briseur de Bouclier! Toutes les tours endommagent les boucliers ennemis.Dès la vague 25