Compétences
Les points de compétence viennent des boss vaincus et améliorent votre profil entre les parties. Chaque rang coûte un point ; dans le jeu, le clic droit le rembourse.
Améliorations de tour
Canon · 2Deuxième amélioration pour la tour Canon, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 2
Canon · 3Troisième amélioration pour la tour Canon, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 35
Canon · 2Deuxième amélioration pour la tour Canon, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 5
Canon · 3Troisième amélioration pour la tour Canon, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 40
Missile · 2Deuxième amélioration pour la tour Missile, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 8
Missile · 3Troisième amélioration pour la tour Missile, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 45
Mitrailleuse · 2Deuxième amélioration pour la tour Mitrailleuse, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 10
Mitrailleuse · 3Troisième amélioration pour la tour Mitrailleuse, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 40
Lance-flammes · 2Deuxième amélioration pour la tour Lance-flammes, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 12
Lance-flammes · 3Troisième amélioration pour la tour Lance-flammes, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 24
Dégâts de feuAugmente les dégâts de brûlure de 25%+25% par rang · Rangs 5Niveau de joueur 25
Durée de brûlureAugmente le temps de brûlure de 10%+10% par rang · Rangs 5Niveau de joueur 25
Éclair · 2Deuxième amélioration pour la tour Éclair, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 16
Éclair · 3Troisième amélioration pour la tour Éclair, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 28
Durée d'étourdissementAugmente le temps d'étourdissement de 0.10 secondes+10% par rang · Rangs 5Niveau de joueur 25
Givre · 2Deuxième amélioration pour la tour Givre, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 14
Givre · 3Troisième amélioration pour la tour Givre, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 26
Durée de ralentissementAugmente le temps de ralentissement de 1 seconde+10% par rang · Rangs 5Niveau de joueur 25
Laser · 2Deuxième amélioration pour la tour Laser, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 18
Laser · 3Troisième amélioration pour la tour Laser, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 30
Dégâts de saignementAugmente les dégâts de saignement de 25%+25% par rang · Rangs 5Niveau de joueur 25
Durée du saignementAugmente le temps de saignement de 10%+10% par rang · Rangs 5Niveau de joueur 25
Poison · 2Deuxième amélioration pour la tour Poison, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 20
Poison · 3Troisième amélioration pour la tour Poison, augmente les dégâts de base, la portée et la cadence de tirNiveau de joueur 34
Dégâts de poisonAugmente les dégâts de poison de 25%+25% par rang · Rangs 5Niveau de joueur 25
Durée du poisonAugmente le temps d'empoisonnement de 10%+10% par rang · Rangs 5Niveau de joueur 25
Collecteur · 2Deuxième amélioration pour la tour Collecte, augmente la vitesse de collecteNiveau de joueur 10
Collecteur · 3Troisième amélioration pour la tour Collecte, augmente la vitesse de collecteNiveau de joueur 20
Bonus globaux
DégâtsAugmente les dégâts de 5%+5% par rang · Rangs 10Niveau de joueur 1
Chance critiqueAugmente les chances de critique de 4%+4% par rang · Rangs 8Niveau de joueur 30
Dégâts critiquesAugmente les dégâts critiques de 6%+6% par rang · Rangs 8Niveau de joueur 30
Cadence de tirAugmente la cadence de tir de toutes les tours de 3%+3% par rang · Rangs 5Niveau de joueur 1
PortéeAugmente la portée de toutes les tours de 3%+3% par rang · Rangs 5Niveau de joueur 1
PrécisionAugmente la précision des tours à projectile de 5%+5% par rang · Rangs 5Niveau de joueur 1
Or par élimination+5 % d'or par élimination et +5 d'or de départ, par point.+5% par rang · Rangs 5Niveau de joueur 1
Relances+1 relance max par vague+1 par rang · Rangs 2Niveau de joueur 10
Cartes en plus+1 carte en fin de vague+1 par rang · Rangs 2Niveau de joueur 15
Cockpit duration+5s de cockpit par vague+5 s par rang · Rangs 3Niveau de joueur 20
Cockpit damage+25% de degats en cockpit+25% par rang · Rangs 3Niveau de joueur 20
Strategy+Enregistrez une stratégie de plus, jusqu'à trois, et choisissez celle utiliséeRangs 2Niveau de joueur 25
Améliorations de bâtiment
wall · 2Deuxième amélioration pour le mur, augmente la santé et les dégâtsNiveau de joueur 30
wall · 3Troisième amélioration pour le mur, augmente la santé et les dégâtsNiveau de joueur 50
Usine · 2Deuxième amélioration de l'Usine, porte la limite à 14 convoyeurs, 3 répartiteurs et 6 assembleusesNiveau de joueur 15
Usine · 3Troisième amélioration de l'Usine, porte la limite à 24 convoyeurs, 5 répartiteurs et 10 assembleusesNiveau de joueur 30
Radar · 2Deuxième amélioration du Radar, révèle 66% du chemin ennemiNiveau de joueur 15
Radar · 3Troisième amélioration du Radar, révèle tout le chemin ennemiNiveau de joueur 30
