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Tutoriel du jeu

Dévoration des tours

Dévoration des tours

Un ver sous l'arène dévore vos tours. À partir de la vague 6, à la fin d'une vague, il peut en entraîner quelques-unes sous terre. Lesquelles est un pur hasard -- aucune tour n'est plus à l'abri qu'une autre -- et il n'en prend jamais deux côte à côte.

Combien augmente avec la partie : une jusqu'à la vague 10, deux jusqu'à la 20, trois jusqu'à la 30. Vous ne pouvez pas l'empêcher, mais vous pouvez vous y préparer : que votre labyrinthe ne dépende pas d'une seule tour, et gardez de l'or pour reconstruire. Une carte peut augmenter le risque en échange d'une récompense.

Ce qu'il emporte laisse des DÉBRIS : les restes de la tour demeurent sur la case et rien ne peut y être construit avant leur retrait. Seul le Collecteur les retire, dès son premier niveau. Les insectes franchissent les débris sans perdre de temps : une tour dévorée ouvre donc un raccourci dans votre labyrinthe.