WIKI

Samouczek z gry

Pożeranie wież

Pożeranie wież

Robak pod areną pożera twoje wieże. Od fali 6 pod koniec fali może wciągnąć kilka z nich pod ziemię. Które — to czysty przypadek: żadna wieża nie jest bezpieczniejsza od innej, i nigdy nie zabiera dwóch stojących obok siebie.

Ile — rośnie wraz z rozgrywką: jedna do fali 10, dwie do 20, trzy do 30. Nie da się temu zapobiec, ale można się przygotować: nie opieraj labiryntu na jednej wieży i odkładaj złoto na odbudowę. Karta może podnieść ryzyko w zamian za nagrodę.

To, co wciągnie, zostawia GRUZ: szczątki wieży zostają na polu i nic nie da się tam zbudować, dopóki nie zostaną usunięte. Usuwa je tylko Zbieracz, już od pierwszego poziomu. Owady przechodzą po gruzie bez straty czasu, więc pożarta wieża otwiera skrót w twoim labiryncie.