技能树
技能点来自被击败的首领,在两局之间提升你的档案。每级消耗一点;在游戏中右键可以退还。
防御塔升级
枪 · 2枪塔的第二次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 2
枪 · 3枪塔的第三次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 35
加农炮 · 2加农炮塔的第二次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 5
加农炮 · 3加农炮塔的第三次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 40
导弹 · 2导弹塔的第二次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 8
导弹 · 3导弹塔的第三次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 45
机枪 · 2机枪塔的第二次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 10
机枪 · 3机枪塔的第三次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 40
火焰 · 2火焰塔的第二次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 12
火焰 · 3火焰塔的第三次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 24
燃烧伤害使燃烧伤害增加25%+25% 每级 · 等级数 5玩家等级 25
燃烧时长使燃烧时间增加10%+10% 每级 · 等级数 5玩家等级 25
闪电 · 2闪电塔的第二次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 16
闪电 · 3闪电塔的第三次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 28
眩晕时长使眩晕时间增加0.10秒+10% 每级 · 等级数 5玩家等级 25
冰霜 · 2冰霜塔的第二次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 14
冰霜 · 3冰霜塔的第三次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 26
减速时长使减速时间增加1秒+10% 每级 · 等级数 5玩家等级 25
激光 · 2激光塔的第二次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 18
激光 · 3激光塔的第三次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 30
流血伤害使流血伤害增加25%+25% 每级 · 等级数 5玩家等级 25
流血时长使流血时间增加10%+10% 每级 · 等级数 5玩家等级 25
毒药 · 2毒药塔的第二次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 20
毒药 · 3毒药塔的第三次升级,增加基础伤害、射程和射速玩家等级 34
中毒伤害使毒伤增加25%+25% 每级 · 等级数 5玩家等级 25
中毒时长使中毒时间增加10%+10% 每级 · 等级数 5玩家等级 25
收集器 · 2收集塔的第二次升级,增加收集速度玩家等级 10
收集器 · 3收集塔的第三次升级,增加收集速度玩家等级 20
全局加成
伤害使伤害增加5%+5% 每级 · 等级数 10玩家等级 1
暴击几率使暴击率增加4%+4% 每级 · 等级数 8玩家等级 30
暴击伤害使暴击伤害增加6%+6% 每级 · 等级数 8玩家等级 30
射速使所有塔的射速增加3%+3% 每级 · 等级数 5玩家等级 1
射程使所有塔的射程增加3%+3% 每级 · 等级数 5玩家等级 1
命中率使投射塔命中率增加5%+5% 每级 · 等级数 5玩家等级 1
击杀金币每点:击杀金币 +5%,初始金币 +5。+5% 每级 · 等级数 5玩家等级 1
重掷次数每波最大重抽次数+1+1 每级 · 等级数 2玩家等级 10
额外卡牌每波结束时多+1张卡牌+1 每级 · 等级数 2玩家等级 15
Cockpit duration每波座舱时间 +5 秒+5 s 每级 · 等级数 3玩家等级 20
Cockpit damage座舱内伤害 +25%+25% 每级 · 等级数 3玩家等级 20
Strategy+再保存一套战略,最多三套,并选择本局使用哪一套等级数 2玩家等级 25
建筑升级
wall · 2墙壁的第二次升级,增加生命值和伤害玩家等级 30
wall · 3墙壁的第三次升级,增加生命值和伤害玩家等级 50
工厂 · 2工厂的第二次升级,上限提升到 14 条传送带、3 个分流器和 6 台组装机玩家等级 15
工厂 · 3工厂的第三次升级,上限提升到 24 条传送带、5 个分流器和 10 台组装机玩家等级 30
Radar · 2雷达的第二次升级,显示敌人路线的 66%玩家等级 15
Radar · 3雷达的第三次升级,显示敌人的完整路线玩家等级 30
