Artigos da wiki
Progressão
A partida acaba, o perfil fica. Experiência, níveis, pontos de habilidade e estratégias salvas passam de uma partida para a outra.
Níveis e recompensas de nível
Toda partida rende experiência, e o seu nível de jogador decide quais nós da árvore de habilidades você pode comprar. No solo, os níveis também dão recompensas próprias:
- +$5 de ouro inicial nos níveis 3, 5, 7, 10, e de novo nos mesmos passos de cada grupo seguinte de 10 níveis (13, 15, 17, 20 e assim por diante), até $80 no total.
- +6% de dano nas torres (o valor de uma carta de Dano) a cada 10 níveis, até 5 vezes.
Essas recompensas não contam como cartas escolhidas e não valem no multiplayer.
A árvore de habilidades
Os chefes rendem pontos de habilidade. No solo você os gasta entre as partidas em melhorias permanentes: cada nível custa um ponto, e dá para devolver níveis a qualquer momento. É aqui que se abrem as melhorias de nível 2 e 3 de cada torre, junto com bônus para todas as torres, uma fábrica maior, um radar de alcance maior, rolagens extras e cartas extras por oferta. No multiplayer todos começam do zero e gastam os pontos durante a partida.
Estratégias
Uma estratégia grava o seu tabuleiro: qual torre foi para qual tile, na ordem em que você construiu. Numa partida seguinte, ative-a e o jogo gasta seu ouro reconstruindo aquele desenho, uma torre por vez, enquanto uma wave está rolando. Ela só preenche tiles vazios, pula torres que você ainda não liberou e nunca derruba o que você colocou. A habilidade Strategy+ dá mais tabuleiros salvos, até 3.
Cristais
Vencer a wave 50 no Pesadelo coloca um cristal no seu Inventário Steam, uma vez por conta. O cristal é ligado a um tipo de torre e aumenta o dano de todas as torres daquele tipo durante a partida inteira, de 5% a 35% conforme a raridade. Só o melhor cristal de cada tipo de torre conta, e os cristais podem ser trocados no Mercado da Steam.
Conquistas e mods
As conquistas da Steam do jogo estão na página de conquistas. Mods que só mudam o visual jogam exatamente como o jogo original. Mods que mudam a jogabilidade usam um perfil separado, e enquanto um deles está ativo, experiência, conquistas, cristais e placares ficam desligados.
